3英雄編成 戦闘シミュレーター

提示された6編成を、Lv5/Lv7・先攻/後攻・乱数込みで比較します。

対戦

乱数: 実行ごとに更新
VS
左勝率-
右勝率-
平均R-
決着傾向-

最終盤面

未実行
前列→後列
前列→後列

総当たり勝率

行が列に勝つ確率

バトルログ

直近1戦

計算仮定

基礎バフは双方同一として、通常攻撃の基準ダメージを兵士HP 0.42相当に正規化しています。これは未提示の「基礎攻撃と基礎HPの絶対比率」を、PvPで先攻だけに潰れないようHP寄りに置いた補正です。
発動確率の記載がない確率発動アクティブは35%として処理します。Lv5/Lv7倍率は、攻撃強化・開戦シールド・鉄壁・アクティブ直接ダメージに適用し、その後Lv効果を加算します。
状態異常、燃焼、磁気波動、復讐、拡散、パッシブ値は専用倍率の対象外として処理します。
行動順は各位置ごとに先攻側、後攻側の順で処理します。先攻側9体が全員攻撃してから後攻側が動く処理だと、火力過多で勝率が50%に丸まりやすいためです。
完全な実ゲーム再現ではなく、提示ルールに沿った評価用シミュレーターです。未知仕様は期待値と簡略化で補っています。