最強基地エフェクト「鍛造の炎」の入手方法と入手に掛かるコスト【ビビッドアーミー】

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最強基地エフェクト「鍛造の炎」が実装されたため、その入手方法と入手に必要なコストに関して解説します。

鍛造の炎 の性能

使用能力:全ユニット攻撃加算+10%、全ユニット生命加算+10%

所持能力:全ユニット攻撃加算+10%、全ユニット防御アップ+1%

いままでの基地エフェクトは、攻撃+5%もしくは生命+5%のいずれかだったため、単純に4倍の性能を持っている形になります。

所持能力に関しても、今までの倍の数値になる攻撃加算+10%に加えて、防御能力+1%までついた破格の性能です(防御能力+1%は大体生命増加+16%と同等の性能になります)。

かつてのワールドフェスを彷彿とさせる圧倒的性能です。

ワールドフェスはかつてえげつない使用能力を誇りましたが、あまりにも他の基地エフェクトを使う理由が無くなり猫も杓子もワールドフェス状態になってしまったため、使用能力が所持能力に変更されるという修正が行われました。

鍛造の炎に関しても同じ変更がされる可能性があります(もしくは、基地スキンのようにホログラム機能のようなものが追加されるか)。

個人的には進軍スキンと合わせて個性が出せるポイントだと思っているので、あまり性能差をつけて欲しくないものです。

鍛造の炎の入手方法

Hidden Treasureイベントで、ルーレットを200回回すと入手することが出来ます。

かなりの課金額が必要になりますが、様々なアイテムを入手しながら獲得が目指せるため、鍛造の炎そのものに掛かるコストとしてはそこまで高くないかもしれません。

鍛造の炎の入手に掛かるコスト

Hidden Treasureイベントは、ルーレット1回に100Pt必要であり、Ptは300Ptが610円で購入可能です。

200回回すには、200×100/300=66.667で610円を67回購入する必要があり、実費で40,870円かかります

決して安くない金額ではありますが、いろいろアイテムも手に入るため、それらアイテムの価値も考えていきたいと思います。

入手可能なアイテムに関して

このイベントで入手可能なアイテムと排出確率が公開されています。

結構ハズレと思われるアイテムも存在しており、特に古代チップ×100なんかはもはや全く必要ない人が多いでしょう。

また青色素材選択箱、陣形補給箱、エネルギーコアあたりももう必要ない方も居るでしょう。

今回は、古代チップのみをハズレと考えた場合と、古代チップ+青色素材箱+陣形補給箱+エネルギーコアをハズレと考えた場合の2パターンを考えていきたいと思います。

また、200回回す道中で、青色素材選択箱5個、装備改造図面35個、基地エフェクト選択箱1個が手に入るため、これらの価値も合算していきます。

古代チップのみがハズレの場合

入手アイテム期待個数単価期待価値
古代チップ260000
青色素材選択箱6830020400
装備改造図面6524015600
陣形補給箱401204800
ホログラム選択箱303009000
共振器選択箱612007200
エネルギーコア241202880
基地エフェクト選択箱150005000
合計64880

期待値で64880円分のアイテムが手に入ります。

約40000円の実費でこれだけのアイテムが手に入りますので、鍛造の炎を考えなくても結構お得ということになります。

ちなみにここでは計算に入れていませんが、20%の確率で橙色装備補給箱も手に入り、それが出た場合は+10000円ほどのアイテムが追加入手できる形になりますのでかなりお得な感じになります。

ただ出ない確率の方が4倍ほど高いため、期待するのはやめておきましょう。

古代チップ+青色素材箱+陣形補給箱+エネルギーコアがハズレの場合

入手アイテム期待個数単価期待価値
古代チップ260000
青色素材選択箱6800
装備改造図面6524015600
陣形補給箱4000
ホログラム選択箱303009000
共振器選択箱612007200
エネルギーコア2400
基地エフェクト選択箱150005000
36800

期待値で36800円分のアイテムが手に入りますのでそこまで損はしないかなという値段感。

これらアイテムを定価で購入したと考えれば、鍛造の炎を4000円で購入することに等しいので、通常の基地エフェクトを購入するよりも安くつく形になります。

性能を考えると破格になりますので、こちらの換算でも資金に余裕があれば購入推奨、という形になります。

まとめ

最強基地エフェクト鍛造の炎の入手には実費で40000円ほどかかりますが、入手できるアイテムを考えると結構お得という形になります。

資金に余裕のある方であれば、購入を検討しても良いでしょう。

ただし、これまで性能差をつけてこなかった基地エフェクトに明確な性能差をつけてきたということは、今後基地エフェクト性能がインフレを起こし、ドンドンと強い基地エフェクトが追加される危険性があります

その場合、鍛造の炎が産廃と化し、使用能力には全く期待できないような環境になってしまう可能性あります。

ただ、所持能力だけで見てもこれまでの基地エフェクトよりかなり破格であるため、たとえそうなってしまっても所持能力は生きる、と割り切ってしまうものアリかと思います。

今後、基地スキンのように、全種コンプが当たり前、みたいな世界観にならないことを祈るばかりです。

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