エニグマレルムの内容に関して、先行体験会の様子をレポートしてくれた方がいらっしゃったので、その内容を確認してエニグマレルムの現段階で判明している仕様をまとめました。
注意事項
私自身が体験したわけでなく、先行体験された方のレポートをみてまとめた形となります。そのため、情報の確実性は保証できません。
また、先行配信時の情報になるため、本実装時には内容が変更される可能性もある点ご留意ください。
参考にしたレポート
↓の動画を参考にさせていただきました。ありがとうございます。
こんこんが実際に参加した際の動画
仕様解説
入場の仕方
連盟員5人でチームを組んで入場する。
後述しますが、戦闘の仕様上、ある程度戦える人でチームを組んだほうが良く、サブキャラの導入などは控えたほうが良さそう。
どうしても人数が揃わないときなどは仕方がないと思いますが、基本的にはちゃんと連盟員で打ち合わせてチームを組んだほうが良いかと。
ちなみに、チーム作成時に一人3ライン部隊を投入する必要があるため、3ライン分戦闘要員を確保できるプレイヤーが推奨。
1軍特化のプレイヤーは少しやりづらくなるイベントかと。
エニグマレルムでの動き
レルムでは自分の基地は存在しない。自チームの部隊を積んだトラックを移動させ、派兵先の施設が拠点になる形。
そのため、派兵先の施設を他部隊に攻撃されると、実質基地凸を受けたような扱いになり、敗戦すると施設から追い出されてしまう。
しかも、4回敗戦してしまうとレルムそのものから追い出されてしまうため、可能な限り負けないように動きたいところ。
エニグマレルムの施設一覧
エニグマウェル
進軍することで、エニグマウェルBUFFと戦場物資を得られる。
エニグマウェルBUFFは隊長が選択して隊員全員に適応するもので、効果は青、紫、橙とあるが、橙バフだとダメ増+50%などのかなり強力なバフが手に入る。
おそらく1施設から得られるバフは1つのみ、最大で3つのバフを持つことが出来、それを超える分はどれかのバフと入れ替えになる。
戦場物資は、以下のようなアイテムから選択して入手できる。
エニグマ水晶
レルム商店で使用可能な通貨。いろいろ有用なアイテムと交換できる。
医療用キット
負傷したユニットを一部回復できる。
応急包帯
負傷したユニットを少数回復できる。(医療用キットの下位互換っぽい。)
エニグマ観測者
エニグマのレア度を確認できる。
人工水晶
レルム商店の品ぞろえをリセットできる。
トレジャーハンターでいうところの科学のやつみたいな感じなので、特に戦力に自身の無い部隊は積極的に集めに行くと良いだろう。
エニグマモンスター
戦闘するまでレア度等は不明だが、エニグマ観察者のアイテムを持っている場合、1つ消費して事前にレア度を確認可能。
進軍するとエニグマとの戦闘が行われ、勝利するとエニグマの好感度上げイベントが開始する。
好感度上げはボタンをポチポチしてあげていくが(押しっぱでも良い模様)、しばらく時間がかかることに注意。好感度を上げ切る前に他部隊に攻撃されるリスクなどがある。
好感度がMAXになると捕獲に成功し、エニグマが手に入る。
副産物としていくつかのエニグマ水晶も手に入るようなので、水晶集めとしても有効そうだ。
コアプラットフォーム
中央に点在する施設。派兵しても特に効果は無いが、中央に湧く極エニグマなどを攻撃する際に移転する必要がある。
極エニグマやエニグマ遺跡の開始時間を確認し、適切な時間に付近のコアプラットフォームに移動しよう。
レルム商店
集めたレルム水晶を用いてお買い物ができる施設。ここでは他部隊との戦闘は発生しない、一種の安全地帯にもなっている。
購入できるアイテムは以下。
自部隊のみが挑戦できるエニグマモンスターを召喚できるルアーや、攻撃から身を守れるレルムシールドが優秀そう。
戦闘力に自信のない部隊であれば、シールドをいくつか購入しておけば安心できるだろう。
特に中央のエニグマ遺跡ではコアプラットフォームの取り合いが発生することがあるので、1~2個シールドを持っていると安心できる。
エニグマシールドの発動方法
エニグマシールドは、メンバーが買った分も全てリーダーのバッグに入り、リーダーのみが発動することが出来る。
発動すると1分間シールドが展開され(エフェクトが無いため非常にわかりにくいが)、攻撃を受けなくなる。
極エニグマやエニグマ遺跡攻撃時に張っておくと安心できるだろう。
SSRエニグマ破片の直接購入
レルムの全鯖実装で、商店にエニグマモンスターランダム箱【SSR】破片が追加された。
レルム中に1回に限り破片40個を2000水晶で購入することができるため、これは確実に購入するようにしておこう。
極エニグマ
中央帯に定期的に湧くレイドボスみたいなやつで、全員で凸しまくってHPを削っていく。連凸が可能なので、隣接するコアプラットフォームへ移転しておくことが推奨。
討伐に成功すると、周囲に報酬がばらまかれ、クリックすることで入手可能。
攻撃に参加した全部隊が報酬をGETできるほか、最後の1撃を加えた司令官、および最大ダメージを与えた連盟は「エニグマ遺跡へのダメージ増加30%」等のバフを得ることが出来る。
とりあえず1発でも殴っておけばSRエニグマ等の報酬が得られるようなので、積極的に殴りに行くこと推奨。
エニグマ遺跡
最中央に配置された施設。見た目は何種類かある模様。
極エニグマと同様にカウントダウンが終われば攻撃開始となり、レルムに存在する全プレイヤーで攻撃してHPを削っていく。
極エニグマと違う点は、HPを削り切ったあと捕獲モードとなる点。
HPが0になると即時捕獲モードに入りヨシヨシボタンを押す必要があるため、チャット欄等を閉じ捕獲の準備をしておこう。
最終的に、攻撃で与えたダメージ+捕獲で得た好感度の合計値でランキングが決まり、ランクに応じた報酬を入手することが出来る。
報酬はグループや証明書のランクにより異なるが、上位に入ればSSRエニグマを直接入手出来たり、入れなくてもSSRエニグマ破片などを入手できるため、確実に参加するようにしておこう。
戦闘の仕様
他部隊と戦闘になった際、若干特殊な戦闘の仕方になっている。
まず、5人のプレイヤーが3ラインずつ投入しているため、合計15ラインでの戦いになる。
最初はそれぞれのプレイヤーの1軍同士がランダムマッチで戦い、その勝数で勝敗が決まる。重要なのは勝ち抜きではなく1:1の結果のみが参照される点。悠久のアークバトルや無双の峡谷の浮遊塔のような仕様と言えばわかりやすいだろうか。
そのため、無茶苦茶強い人が1人だけ居ても全く意味はなく、5人の内3人が勝利を収める必要がある。
ゆえにサブアカウントなどの加入は推奨されず、ちゃんとある程度強い人が固まってチームを組むのが良さそう。
また、1軍同士の戦いが終わった後に、2軍同士の戦い、3軍同士の戦いがそれぞれ行われ、その3回の戦いの勝数で最終的な勝敗が決まる。
そのため、1軍の強さだけではなく、2軍・3軍もちゃんと強くないと最終的な勝利は得られない。
最近の3000番代に多い、1兵種1ライン特化の方はなかなか厳しいイベントとなるかもしれない。
なお、施設を攻撃されてから実際に戦闘が開始するまでに数秒の猶予があり、その間に他の施設に移動すれば戦闘を回避することが出来る。
エニグマの捕獲中などに移動した場合は捕獲がキャンセルされてしまうものの、レルムから追い出されるよりはましなため、勝てそうにない場合は積極的に逃げたほうが良いだろう。
コアプラットフォームでの戦闘に関して
なぜかコアプラットフォームでの戦闘に関しては、通常の戦闘のように勝ち抜き戦になっている。
戦闘がなぜか13ターンくらいで打ち切られたりと、よくわからない仕様もあるが、強いプレイヤーに攻撃された場合は全抜きされる可能性があるため警戒しておこう。
レルムの離脱
隊長が離脱を選ぶか、一定回数敗戦するとレルムからの離脱となる。
離脱時には、一定個数のエニグマモンスターを持って帰ることが出来る。
持って帰れる個数には上限があるため、低ランクのエニグマをかき集める行為はあまり意味がなさそう。
できればR~SRくらいのエニグマモンスターを集められるようにしたい。
他鯖プレイヤーを攻撃すべきか?
基本的に他鯖プレイヤーに攻撃するメリットはあまりないと思っています。
一番の理由は、持ち帰れるエニグマモンスターの数に上限がある点。
ライバルを追い出しまくって報酬を独占しようとしても、結局一定個数までしか持って帰ることはできません。
また、極エニグマなどもダメージ1位をとっても得られるのはバフだけで、報酬自体は攻撃に参加した全プレイヤーが得られるため、ライバルを減らす行為にあまりうま味は感じられません。
レルムはかなり広いため、全てのエニグマが捕獲されつくすことはあまり考えにくいですが、終盤施設の数が不足してきた際にある程度の取り合いは避けられない点はあるかもしれません。
しかし、個人的にはあまり争わずに仲良くできたらなぁと思っています。
まとめ
エニグマレルムはトレジャーハンターのようにチームを組んでリアルタイムに行動するタイプのイベントであり、常時操作が必要になるためかなり忙しいイベントである。
特に隊長は移動先の決定などかなり忙しくなるため、確実に張り付ける方が担当すると良いだろう。
戦闘に関しては、5人が3ライン入れる必要があるため、あらかじめ3ライン組めるように英雄の調整や古代兵器の用意などをしておくと良いだろう。
どれくらいいいものが手に入るのかは不明だが、各種イベントのミッションで「エニグマレルムに○○回入場」や「エニグマレルムで紫エニグマモンスターを〇〇体捕獲」のようなものがあるため、まずはそれらをこなせるように動いていくのが良いだろう。
余談
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