新英雄システムの各編成の英雄トライアル結果と所感【ビビッドアーミー】

ビビッドアーミー
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新英雄システムが実装され、英雄交換機能が解放された。交換先の英雄選定の参考にするため、全編成の総当たりトライアル結果と、所感をまとめる。

注意事項

2026年6月1日の段階では英雄トライアルに英雄覚醒の効果を乗せられないため、英雄覚醒は考慮しない段階での考察になります。

英雄覚醒の効果を考慮した場合、評価が大きく変わる可能性がある点はご留意ください。

英雄トライアル結果

英雄トライアルにおける設定は以下。なお、簡単のためにタイタン装備と重装機兵はなしとし、古代兵器は用いない。兵種相性を0にして対戦させている点は注意。

全編成で攻撃側3回ずつ、総当たりでトライアルを行った結果が以下のようになった。

残存HP割合を基にした強さのランキングは以下になった。

  • 1位:空軍燃焼 2.425
  • 2位:海軍大盾 1.923
  • 3位:陸軍磁気 0.843
  • 4位:空軍通常 0.816
  • 5位:陸軍反撃 0.649
  • 6位:海軍異常 0.562

1位 空軍燃焼

言わずと知れた最強編成、新英雄システムでもその強さは健在。

対海軍大盾などで相手に上振れられたときに負けることはあるものの、ほぼ全編成に対して負けなしの強さを誇る。

最強なのは間違いないが、弱体化施設影響下などで攻速負けしてる場合はリヴィアによる燃焼付与がほぼできず火力が大幅に下がるので、運用は少し気を付ける必要がある。

攻撃時には攻速12%以上ついている重装機兵を使うなどして工夫したい。

2位 海軍大盾

専用7持ちのピスカが非常に強く、空軍燃焼と並び立つほどの強さとなった。

運によっては上振れや下振れがすごく、大量にHPを残して圧勝できることもあれば、突然負けたりすることもあり、安定感には少し欠ける。

空軍燃焼同様、弱体化施設影響下などで攻速負けしてる場合は被ダメ減シールドが先に剝がされてしまうため大幅に火力が下がり、かなり厳しくなってしまう。

一方で、攻速勝ちしている場合にはすべての攻撃で拡散強化を入れられるのでかなり強く使うことができる。

防衛で使うことを意識して運用すれば、活躍が期待できるだろう。

3位 陸軍磁気

空軍燃焼と海軍大盾以外には五分以上に戦える。

空軍燃焼・海軍大盾と違い、攻速負けしていても大幅に弱くなったりはしないので、非常に使いやすい編成といえる。

何も考えず、どんな状況でも気兼ねなく使っていける点は利点。

4位 空軍通常

決して弱くはないものの、燃焼と比べるとかなり見劣りする。

アクティブスキル持ちが少ないため、タイタン装備で衰弱を付けたりする強化も狙いにくい点も痛い。

燃焼と比べて攻速負けしていても気にせず使える点は利点なものの、平での勝負では圧倒的な性能差があるため、あえてこちらを選ぶ必要性は薄いだろう。

2軍としての運用がメインか。

5位 陸軍反撃

攻撃時は磁気波動型と比べると見劣りするものの、防衛時にも強く使える点は利点。

特に、弱体化施設影響下で攻速負けしている状況でも反撃で火力を出していける点は大きな強みになる。

アクティブスキル持ちが少ないため磁気波動型よりタイタン装備での伸びしろは制限されるものの、場合によってはこちらを優先する選択肢もあるかもしれない。

ただ、弱体化施設で囲まれた施設を陸軍反撃でぶち抜く、みたいな行為はサーバーの絶対エースみたいなプレイヤーでない限りは難しいので、一般的なプレイヤーであれば磁気波動優先のほうが、いろいろな場面で活躍が期待できると思われる。

6位 海軍異常

トライアルの結果が想像以上に悪く、最下位となった。

強みである沈黙が環境に全然刺さってない点が痛く、同じく海軍の大盾編成くらいにしか有効ではない点が悲しい。

海軍の役割としては、やはり陸軍に対して強く使える方が嬉しいので、基本的には大盾を優先したほうが良いだろう。

まとめ

基本的には、陸軍は磁気波動、海軍は大盾、空軍は燃焼がおすすめとなる。

反撃、状態異常、通常攻撃型は、各兵種2ライン運用可能な人が使う感じになると思われる。

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