新重装機兵である重装甲空母HC-9999の実装が予告された。編成しなくても効果を発揮する置物系の重装機兵であり、かなりヤバ気な性能をしている。実際にどの程度の強さがあり、どんな影響が予想されるのかを紹介する。
重装甲空母HC-9999の性能
トップウォー公式Discordで性能が紹介されていたので、その内容を引用する。
🤖 新重装機兵 「重装甲空母HC-9999」の予告が届きました❗
獲得方法:「重装甲空母の宝物」
解禁日時:6月5日1:00スキルの紹介
➤支援モード:重装甲空母HC-9999は支援モードで、戦場を遠距離支援できる
➤機体リセット:重装甲空母HC-9999は損傷した重装機兵1体を1日1回、即座に修理することができる
※プレードエンジェルBA-6と雲上殿の修理スキルの回数と加算できます。
➤追加エネルギー:重装甲空母HC-9999に装備したメインチップのランダム属性の15%を出撃部隊に与える
➤遠距離支援:重装甲空母HC-9999に装備したサブチップ1、3、5のランダム属性の30%を出撃部隊に与える
➤戦術的前進:重装甲空母HC-9999に装備したサブチップ2、4、6のランダム属性の30%を出撃部隊に与える
➤全面再検査:重装甲空母HC-9999は損傷した重装機兵の修理速度を10%増加させる
➤データ協同:重装甲空母HC-9999に装備したサブチップのランダム属性の15%を出撃部隊に与える注意:重装甲空母HC-9999は出撃部隊にバフを提供することができますが、重装甲空母HC-9999を編成して出撃することはできません。また重装機兵の使用数にも占用されません。
TopWar公式ディスコードより引用
また、新チップの性能も紹介されていたので引用する。
✨ 新重装チップ「スケール装甲」も同時に追加❗
コア効果:[追加エネルギー]の効果+100% (重装甲空母HC-9999に装着すると有効)
チップセット属性:
2個:[遠距離支援]効果+100%
4個:[戦術的前進]効果+100%
6個:[データ協同]効果+100%獲得方法:
TopWar公式ディスコードより引用
①チップ改造
②特定種類のチップ宝箱
※重装甲空母の宝物商店から交換できます
新重装機兵の性能を簡単に解説すると、
- 従来の重装機兵のように部隊に編成する必要はなく、所持しているだけですべてのラインにバフを与える、実質置物。
- 与えるバフは、新重装機兵に装備したチップの15%~45%。新重装向けの高バフチップを用意する必要がある。
- 新重装チップの「スケール装甲」を揃えることで、与えるバフが2倍になる
- 従来の重装機兵を編成したうえで、この新重装機兵のバフを入れることができるので、実質2台分の重装機兵のバフが得られるようになる
正直、マジでヤバイ性能で、これ持っていないと環境に全くついていけなくなるレベルのぶっ壊れ性能である。
今までの重装機兵は1ラインだけの適用で、かつ壊れた場合は一定のクールタイムをすぎないと再使用ができないなど縛りがあったため多少許されてはいたが、今回の重装機兵は全ラインに適用され、かつ絶対に壊れることはないというぶっ壊れっぷり。
実質、頭おかしいくらいのバフが入る装飾品みたいな扱いだ。
得られるバフの試算
重装の完成で、以下のバフが得られる。
- コアチップのバフの15%
- 左側チップすべての45%
- 右側チップすべての45%
さらに、新重装チップ「スケール装甲」でそろえることで、以下のバフに強化される。
- コアチップのバフの30%
- 左側チップすべての90%
- 右側チップすべての90%
実際にどれくらいのバフが入るのか計算してみよう。
現在最強プレイヤーの一人として有名な、3384のSAGA氏の重装チップを参照してみる。

新重装機兵 「重装甲空母HC-9999」に、これと同等のバフの新重装チップ「スケール装甲」を装備させた場合、以下のバフが全ラインに適応される。
バフの種類 | バフ値 |
重装攻撃加算 | 117.40 % |
重装攻撃速度 | 16.06 % |
重装会心ダメージBUFF | 12.33 % |
重装ダメージ増加 | 25.81 % |
重装防御能力 | 20.61 % |
全ユニット攻撃加算 | 21.93 % |
全ユニット生命加算 | 53.52 % |
空軍ダメージ増加 | 3.22 % |
全ユニット防御能力 | 51.82 % |
空軍防御能力 | 40.48 % |
本当に頭がおかしいくらいのバフ値である。
特に防御能力の加算がヤバく、空軍には92.3%の防御能力バフが、全てのラインに無条件で入ることになる。
現在防御能力バフを強化するのに有効な手段として、例えばエニグマフィールドの陣形フィールドスロット1の防衛陣形強化などがあるが、それをカンストしても入るバフが防御能力30%どまりである。
防衛陣形強化スロットのカンストには約100万円の課金が必要になるが、その100万円分の課金の3倍程度のバフが入るわけである。
チップの強さによって入るバフが異なるため、チップがもう少し弱ければ入るバフも少しマイルドになるが、それにしても上記の半分程度のバフは軽く入ると思われるため、過去のあらゆる置物を凌駕した究極ぶっ壊れ置物といえる。
入手にかかる課金額
新重装機兵の完成には宝物商店のイベントでコインを51000枚も集める必要があり、かかる金額は・・・
驚異の160万円
馬鹿かよwww
(コインの持ち越しが可能なため、安いギフトだけを買ってちまちま作ればもう少し安く作れるようですが、必要量が量なのであまりに時間がかかりすぎて現実的ではない模様)
で、お得なの?
金額見てドン引きするところだが、残念ながらこれでも適正価格なのである。
最近の基地スキンは大体攻撃10%、生命10%、ダメ増2%とかのバフで2万円くらいなので、それをベースにバフの価値を計算してみる。
ここで、攻撃増加の価値=生命増加の価値、ダメ増は攻撃強化の8倍の価値、ダメ減は生命増加の8倍の価値、防御能力はダメ減の2.5倍の価値とする。兵種限定のバフは、全兵種のバフの半分の価値とする。
前章で試算したバフ値から計算してみると、新重装で得られるバフの価値は以下のようになる(簡単のため左側チップは除き、メインチップと右側チップの分だけ考慮する)。
バフの種類 | バフ値 | 価値 |
全ユニット攻撃加算 | 21.93 % | 12,183円 |
全ユニット生命加算 | 53.52 % | 29,733円 |
空軍ダメージ増加 | 3.22 % | 7,155円 |
全ユニット防御能力 | 51.82 % | 575,782円 |
空軍防御能力 | 40.48 % | 224,890円 |
合計すると、約849,743円分の価値のバフとなる。
ここからさらに、左側チップ分のバフや、重装機兵の即時修理効果、修理速度増加効果などを考えるともう少し価値は上がりそうだが、基地スキン等と比べると割高な印象。
しかしながら、装飾品をLv5や6まで上げることや、英雄スキル(ダメ増やダメ減など)をLv9や10に上げるなど、投資対効果の悪い強化手段と比べるとお得にはなるため、あらゆる要素に課金しつくした石油王であればお得な課金要素といえるだろう。
買うべきかどうか?
一般のプレイヤーなら、当然買う必要はない。
完成までに160万円かかるうえ、新チップの厳選も必要になるため、とてもじゃないけどコストの捻出が困難である。
この重装機兵を買うために無理をして、装飾品や基地スキンをスルーしていては意味がない。
買うとしたら、
全ての基地スキンを購入でき
全ての装飾品のLvを3以上にすることができ
新英雄のLv7専用スキルも無理なく作成でき
そのうえで160万円の捻出と新チップの厳選が並行して行うことができる人
ぐらいの人かと思われる。
最上位陣においては確実に課金必須の要素だと思うが、一般プレイヤーであればスパッとあきらめてしまって、ポンっと160万払えちゃうようなプレイヤーとは戦わない選択肢を取るのがおすすめ。
ちまちま課金して少しずつ作っていくことも可能であるが、重装機兵の解放だけでも30万以上かかるため、中途半端に手を出さないほうが良い。
途中まで作る戦略
完成まで行こうとすると160万かかるが、途中まで課金する戦略もありうるため、その場合のコストも記載する。
各モジュール取得に必要なコイン枚数は以下のようになる。
最初の4つ:各3000枚
次の2つ:各6000枚
最後の3つ:各9000枚
そのため、各スキル解放までのコストは以下のようになる。
機体リセット(重装機兵1日1回高速修理)まで:モジュール1つ→約9万円
追加エネルギー(メインチップの15%のバフ獲得)まで:モジュール2つ→約19万円
遠距離支援(左側チップ2枚+右側チップ1枚の30%のバフ獲得)まで:モジュール4つ→約38万円
戦術的前進(左側チップ1枚+右側チップ2枚の30%のバフ獲得)まで:モジュール6つ→約75万円
全面再検査(重装修理速度10%向上)まで:モジュール7つ→約103万円
データ協同(左右チップの15%のバフ獲得)まで:約160万円
この時、途中でやめる戦略は以下の2つが存在すると考えられる。
1.追加エネルギー(メインチップの15%のバフ獲得)まででやめる→19万円
2.戦術的前進(左側チップ1枚+右側チップ2枚の30%のバフ獲得)まででやめる→75万円
追加エネルギー(メインチップの15%のバフ獲得)まででやめる
前章までの前提をそのまま使うと、19万円かけて得られるバフは以下のような形になる(新重装チップ「スケール装甲」の効果込み)。
バフの種類 | バフ値 | 価値 |
全ユニット防御能力 | 9.519 % | 105,767円 |
空軍防御能力 | 8.016 % | 44,533円 |
約15万円分のバフになるため、かなり妥当な価格になる。
チップ厳選に関しても、新重装チップ「スケール装甲」のコアチップだけあれば恩恵を受けれるため厳選はほぼ必要なく、適当にルビーチップ作るだけでも機能するのも利点。
160万円までの課金は難しくても、とりあえずここまで作る、というもの選択肢としてはあり。
戦術的前進(左側チップ1枚+右側チップ2枚の30%のバフ獲得)まででやめる
75万円かけて得られるバフは以下のような形になる(新重装チップ「スケール装甲」の効果込み)。
バフの種類 | バフ値 | 価値 |
全ユニット攻撃加算 | 14.62 % | 8,122円 |
全ユニット生命加算 | 35.68 % | 19,822円 |
空軍ダメージ増加 | 2.14 % | 4,755円 |
全ユニット防御能力 | 37.72 % | 419,114円 |
空軍防御能力 | 29.66 % | 163,779円 |
約62万円分のバフになるので、この段階でもかなり妥当な価格となる。
ただし、この段階で全チップを高バフの新重装チップ「スケール装甲」にそろえる必要があり、チップの厳選に必要な費用が掛かってくる点は注意。
ここから完成までもっていくのに追加で85万程度の課金が必要な割に、伸びるバフが左右チップの30%までとなるため、ここまでで止めておくのがコスト面では最も優れる形になる。
まとめ
新重装機兵・重装甲空母HC-9999は、歴代最強最悪の置物である。
完成には約160万円ととてつもない金額を要するが、その分得られるバフはすさまじく、この重装機兵を持っているか持っていないかで大幅な差がついてしまうだろう。
間違いなく環境に多大な影響を与える要素であるが、コストが高すぎるがゆえに微課金・無課金の人は逆に心配は不要。ライバルとなるような人にこんなものを買う人はまずいないだろう。
一方で、最上位陣は買わないとお話にならないレベルだろう。石油王たちはこの重装のバフを得てますますエグくなっていくので、買ったプレイヤーと買わなかったプレイヤーの間で大きな乖離ができてしまう。
160万払って最上位陣に食らいついていくのか、それともここできっぱり諦めてしまうのか。
選択が迫られる時だろう。