新戦力の仕様に関して【ビビッドアーミー】

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検証で分かった、新戦力を上げる方法をまとめます。

基地戦力

基地内の領地開放

基地内の領地を開放すると上がる。装飾品しか置けない、南の島の解放でも上がる。

数値が小さいので優先度は低め。

科学戦力

AI指令センターでの研究

金鉱合成とか金鉱製造とかのレベルを上げると上がる。

Lv80になれば大体カンストしているので特に気にしなくて良い。

古代兵器の解放

古代兵器を開放すると、1古代兵器解放当たり15000上がる。

数値がそこまで大きくないのでコレも優先度低め。

エレメントレベルアップ

エレメントのレベルを上げると微妙に上がる。

確認出来たところだと、エレメント研究所110→111で350

基礎研究80→81で270、50→51で170、40→41で160

応用研究Lv4→Lv5で1460

かなり数値が低いので、優先度はかなり低め

英雄戦力

英雄画面の下部に数値が記載される。iボタンを押すことで、内訳を確認できる。

英雄の昇格(☆アップ)

星1で1段→280  (必要破片4枚、1枚当たり70)
星2で1段→900  (必要破片12枚、1枚当たり75)
星3で1段→2820  (必要破片36枚、1枚当たり78.333)
星4で1段→6260  (必要破片72枚、1枚当たり86.944)

☆5完成で52010

そこまで数値は大きくはない

英雄レベルアップ

Lv20⇒Lv40 400
Lv40⇒Lv60 800
Lv60⇒Lv80 1000
Lv80⇒Lv100 1400
Lv100⇒Lv120 1800

Lv120達成で、5800

ほぼ誤差レベルの数値

英雄天賦

天賦の数値が0に近い場合は、大体2破片で戦力が600~800くらい上がる。

天賦の数値が高いほど戦力の上がり幅が上がるが、詳細は不明。

天賦1本完成で183000

フル天賦で732000

他の要素と比べるとかなり数値が大きいため、戦力を上げたければ天賦を伸ばすのがオススメ

兵器庫戦力

強化部品

Lv10:453000
Lv9:332000

数値自体はかなり大きいので、戦力を上げたければ優先度は高め。

ただし、上位勢は当たり前のように全部品Lv10なので差別化はあまりできない。

兵種装備

橙色:530000
紫色:280000
青色:150000
緑色:70000
白色:35000

戦力の上がり幅はかなり大きめ。戦力を上げたければそこそこ優先度高め。実際の強さへの貢献も高いため、優先して作っていいかと

ただ橙色装備の作成はかなり大変なので粘り強く取り組もう。

職業戦力

職業天賦

職業天賦のレベルアップで上がる。最大で673万なのでそこまで影響は大きくはない。

これも上位陣は当たり前のように完走していると思うので、あまり差別化要素にならなさそう。

逆に完走していない人は、実際の強さへの貢献度も高いため、頑張って進めよう。

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