ゲーム開発メモ UnityにおけるローカライズをUnity Localization×ChatGPTで爆速かつ高品質に行う【ゲーム開発】
開発中の廃課金シミュレーターが14言語対応(中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、英語、フランス語、ドイツ語、ハンガリー語、イタリア語、日本語、韓国語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、スペイン語、トルコ語)を行うため、可能な限り効率的にかつ高品質に各言語に翻訳を行う必要があった。本記事では、私が実施したChatGPTを用いた翻訳のプロセスを紹介する。
